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06/28(土)22:00~23:15
ウォルト・ディズニーは夢を現実にするために、アーティストとエンジニアを集める。彼ら「イマジニア」は、人々を日常からイマジネーションの世界へと誘うデザインを追求し、テーマ性のある、ストーリーに忠実なアミューズメントパークを創り上げる。ディズニーランドは、終わりのある映画とは違い、世界にイマジネーションがある限り完成することはないとウォルトは断言する。 <#1「世界一幸せな場所」> ウォルト・ディズニーは夢を現実にするために、アーティストとエンジニアを集める。彼ら「イマジニア」は、人々を日常 からイマジネーションの世界へと誘うデザインを追求し、テーマ性のある、ストーリーに忠実なアミューズメントパーク を創り上げる。ディズニーランドは、終わりのある映画とは違い、世界にイマジネーションがある限り完成することはな いとウォルトは断言する。 アカデミー賞ノミネート経験を持つ映画監督レスリー・アイワークスが、ウォルト・ディズニー・イマジニアリングの知られ ざる舞台裏を初公開。ウォルト・ディズニー・カンパニーの設計・開発部門である同社が、世界中にディズニーパークを 建設するまでに経験した紆余曲折を、アンジェラ・バセットのナレーションで紹介する。
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07/05(土)22:00~23:15
ウォルトの指導がない状態で、フロリダのウォルト・ディズニー・ワールドの開発を進めるのは大きな賭けだった。しかしロイ・O・ディズニーが弟の望みを叶える。ウォルトの最後のアイデアを次世代のイマジニアたちが実現させ、エプコットが完成。娯楽より教育というハイレベルな目的を達成した。同じ頃、海外で初めてとなるディズニーパークが日本で開園する。
07/12(土)22:00~23:15
マイケル・アイズナーとフランク・ウェルズはイマジニアリングに活力を与え、多方面の成長を推し進めていく。ディズニーはティーンエイジャーが「カッコいい」と言って興味を持つ対象に変わり、イマジニアが携わったプロジェクトは大成功を収める。ところが期待の星だったユーロ・ディズニーランドは、建設資金が予算を大幅に超えた上に、反対運動に遭う。
07/19(土)22:00~23:15
痛ましい業績悪化の後、マイケル・アイズナーは創作の重圧から退き、後任にビジネス志向の経営陣を雇い入れる。アートから商業重視への変換が図られ、イマジニアにとっては厳しい時代の始まりとなる。大きな成功を収めるプロジェクトがある一方、中止となるプロジェクト、期待外れの結果となるプロジェクトもあった。それはくつがえせないパターンのようにも見えた。
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